مجاني + مدفوع
في عالم تصميم الألعاب، الواقع الافتراضي، والمؤثرات السينمائية، أصبح إنشاء المشاهد ثلاثية الأبعاد (3D Scenes) عملية معقدة تتطلب خبرة كبيرة ووقتاً طويلاً. تقدم Amara Systems من خلال MeshGen UE5 Plugin حلاً مبتكرًا يتيح للفنانين والمطورين توليد شبكات ثلاثية الأبعاد 3D Mesh وإنشاء مشاهد كاملة داخل محرك Unreal Engine 5 باستخدام أوامر بلغة طبيعية، مما يحول عملية النمذجة التقليدية إلى تجربة سلسة وسريعة.
مع Amara Systems MeshGen UE5 Plugin، يمكن تحويل أي صور ثنائية الأبعاد (2D Images) أو مفاهيم فنية إلى أصول ثلاثية الأبعاد قابلة للتعديل والإنتاج، مع القدرة على إنشاء مشاهد كاملة من الألف إلى الياء، وضبط تخطيطات الأصول، تحسين الجيومتري والمواد، كل ذلك داخل Unreal Engine دون الحاجة لمهارات برمجية متقدمة.
توفر المنصة مجموعة متقدمة من الأدوات لتسهيل العمل على المشاريع ثلاثية الأبعاد:
توليد الأصول ثلاثية الأبعاد باستخدام الذكاء الاصطناعي:
تحويل الصور ثنائية الأبعاد، الرسوم المفاهيمية، أو أوراق القوام إلى نماذج ثلاثية الأبعاد قابلة للتعديل وجاهزة للإنتاج داخل Unreal Engine 5.
إنشاء المشاهد باستخدام اللغة الطبيعية:
يمكن للفنانين والمطورين استخدام أوامر بلغة طبيعية لوضع الأصول، ضبط التخطيطات، وتعديل الهندسة والمواد، مثل: "ضع أريكة مودرن مواجهة للنافذة".
التحسين التلقائي placement-aware:
تقوم المنصة بتحليل تكوين المشهد لضمان وضع الأصول بشكل متناسق ومنطقي، مما يسرع من تصميم مستويات الألعاب ويضمن جودة عالية للتصميم البيئي.
أدوات تحسين النماذج Refinement Tools:
إمكانية تعديل الأصول ثلاثية الأبعاد وتحسينها باستخدام أوامر نصية، سواء لتغيير شكل الهندسة أو ضبط المواد والملمس، لدعم الابتكار السريع.
تكامل كامل مع Unreal Engine:
يعمل MeshGen UE5 Plugin داخل محرك Unreal مباشرة، مما يتيح إنشاء وتحرير المشاهد دون الحاجة لمغادرة بيئة التطوير، ويقلل من خطوات تصدير واستيراد الأصول بين الأدوات.
Amara Systems يوفر حلولاً متعددة للمطورين والفنانين في مجالات مختلفة:
تحويل الصور والمفاهيم إلى أصول ثلاثية الأبعاد:
يمكن تحويل الرسوم المفاهيمية أو الصور إلى نماذج ثلاثية الأبعاد قابلة للتعديل، ثم تجميعها في مستويات كاملة باستخدام أوامر اللغة الطبيعية مع إعدادات LOD والمواد تلقائياً.
النمذجة السريعة Rapid Prototyping للمستويات:
تصميم واختبار تخطيطات الغرف أو البيئات الخارجية بسرعة، مع القدرة على تجربة نسخ متعددة للمشهد قبل الالتزام بالتصميم النهائي، مما يقلل وقت التصميم إلى حد كبير.
تبسيط خطوط إنتاج الأصول للأفلام والتصميم المعماري:
إنتاج نماذج ثلاثية الأبعاد عالية الجودة من مكتبات الصور ثنائية الأبعاد، تحسين المواد، تجهيز النماذج للإخراج، وإنشاء المشاهد مع وضع الأصول بشكل متناسق، كل ذلك داخل Unreal Engine.
التعاون بين الفرق:
يمكن للفنانين، المصممين، ومديري المشاريع العمل على نفس المشاهد، مع القدرة على متابعة التعديلات والتحسينات في الوقت الفعلي، مما يزيد من الإنتاجية ويضمن توافق جميع أعضاء الفريق.
فنانو البيئة Environment Artists
مصممو المستويات Level Designers
مطورو الألعاب Game Developers
الفنانين التقنيين Technical Artists
المصممين ثلاثيي الأبعاد 3D Artists
مطورو الألعاب المستقلين Indie Game Developers
مدراء الفن Art Directors
Amara Systems MeshGen UE5 Plugin مصمم لدعم جميع هؤلاء المحترفين من خلال أدوات تسريع الإنتاج وتسهيل تجربة الإبداع ثلاثي الأبعاد.
تكامل مباشر مع Unreal Engine 5:
لا حاجة لاستخدام أدوات خارجية، يمكنك إنشاء الأصول والمشاهد مباشرة داخل المحرك.
أوامر لغة طبيعية لتسريع الإبداع:
القدرة على توجيه المشهد باستخدام أوامر نصية أو صوتية، مما يحوّل عملية النمذجة من مهمة تقنية شاقة إلى تجربة محادثة سلسة.
تحليل سياقي placement-aware:
توجيه ذكي لوضع الأصول يضمن توزيع الأجسام بشكل منطقي في المشهد، مع الحفاظ على التناسق والواقعية.
التكرار السريع والتحسين Iterative Refinement:
إمكانية تعديل الأصول والمشاهد بسرعة دون الحاجة إلى إعادة النمذجة من البداية، مما يعزز التجربة الإبداعية ويقلل الوقت الضائع.
تسريع خطوط الإنتاج للإنتاج السينمائي والألعاب:
مناسب للفنانين المستقلين، الاستوديوهات الصغيرة، أو الفرق الكبيرة في صناعة الألعاب والأفلام، حيث يقلل من الوقت بين الفكرة والمشهد النهائي.
س: هل أحتاج لمهارات برمجية لاستخدام MeshGen UE5 Plugin؟
ج: لا، كل العمليات تتم باستخدام أوامر طبيعية داخل Unreal Engine.
س: هل يمكن تحويل أي صورة ثنائية الأبعاد إلى نموذج ثلاثي الأبعاد؟
ج: نعم، يمكن تحويل الرسوم، الصور، والملفات المرجعية إلى أصول قابلة للتعديل والإنتاج.
س: هل المنصة تدعم التعاون بين فرق متعددة؟
ج: نعم، يمكن للفنانين والمطورين العمل على نفس المشاهد ومتابعة التعديلات بشكل متزامن.
س: ما هي أنواع المشاريع التي تدعمها المنصة؟
ج: تصميم مستويات الألعاب، النماذج المعمارية، إنتاج الأفلام والمؤثرات البصرية، وإنشاء البيئات ثلاثية الأبعاد.
Amara Systems MeshGen UE5 Plugin يمثل نقلة نوعية في تصميم المشاهد ثلاثية الأبعاد، حيث يدمج الذكاء الاصطناعي، التوليد التلقائي للأصول، والتحكم في المشاهد عبر اللغة الطبيعية لتسريع عملية النمذجة وتسهيل إنتاج البيئات المعقدة داخل Unreal Engine.
سواء كنت فنّان بيئة، مصمم مستويات، مطور ألعاب، أو مخرج فني، توفر لك المنصة القدرة على تحويل الأفكار والمفاهيم إلى مشاهد ثلاثية الأبعاد عالية الجودة بسرعة، مع تحسين الأصول بشكل مستمر، وتجربة عمل تفاعلية سلسة تجعل عملية تصميم الألعاب والفيلم أكثر إبداعية وكفاءة.
باختصار، مع Amara Systems MeshGen UE5 Plugin، تصبح عملية بناء العوالم ثلاثية الأبعاد تجربة محادثة ذكية، تنتقل بالفكرة مباشرة من الرسم أو الصورة إلى بيئة لعب أو مشهد سينمائي جاهز للإنتاج.
تجربة مجانية
تجربة مجانية
مجاني + مدفوع
تجربة مجانية
مجاني
مجاني + مدفوع
تجربة مجانية
مجاني
مجاني
مجاني + مدفوع
تجربة مجانية
تجربة مجانية